Storico delle versioni
Versione 1.13.0 beta 2026-10-30
- Quando è pronta una nuova versione, l’avviso di aggiornamento ora dice cosa cambia: tocca «Cosa cambia» per leggere in poche parole le versioni più recenti prima di aggiornare. Le novità e la roadmap sono anche sul sito, nelle cinque lingue, dove si possono condividere e trovare (il link è nella pagina Info).
- Una nuova pagina «Contribuisci» sul sito, nelle cinque lingue, spiega come dare una mano: tradurre dal browser su Weblate, segnalare un problema, scrivere per dire che ti piace o lavorare sul codice, libero con licenza MIT.
- Un giro guidato per chi arriva per la prima volta: una breve passeggiata nell’app che illumina ogni parte (personaggi, passi di creazione, scheda, gioco, regole, stampa, menu) con una scheda che dice a cosa serve. Viene proposto nella schermata di benvenuto ed è sempre nel menu ☰. Il sito ha anche tre nuove guide, nelle cinque lingue: come importare i contenuti di Aurora, come attivare la traduzione automatica e ottenere una chiave DeepL, e come tradurre Heroquill su Weblate. Le pagine Pacchetti di contenuti e Traduzione automatica le richiamano.
- Portare dentro un backup (da Google Drive o da un file) non accumula più duplicati: quando un personaggio è già qui con un contenuto diverso, scegli se usare il più recente (i backup fatti da ora in poi portano la data dell’ultima modifica di ogni personaggio), mantenere quello presente sul dispositivo o mantenerli entrambi. Il giro guidato fa inoltre tappa in Pacchetti di contenuti e in Traduzione automatica, per mostrare dove vanno un indirizzo di Aurora e una chiave DeepL.
- Sistemata la stampa da iPhone e iPad con Safari: la scheda non esce più con un bordo nero quando si stampano gli sfondi, e la doppia linea delle cornici si stampa nitida.
Versione 1.12.3 beta 2026-10-29
- La pagina di benvenuto si trova più facilmente: ogni lingua ha ora una pagina tutta sua (heroquill.app, /it/, /fr/, /de/, /es/), scritta in testo semplice che i motori di ricerca possono leggere, con un’immagine di anteprima per quando si condivide un link. L’app in sé non compare nei risultati di ricerca, solo la pagina di benvenuto. Una nuova guida, nelle cinque lingue, spiega passo per passo come creare un personaggio di D&D 5e.
Versione 1.12.2 beta 2026-10-29
- Le modifiche rapide (i tuoi testi e le tue traduzioni di una voce) non si perdono più quando un pacchetto di contenuti viene importato o scaricato di nuovo. Un pacchetto che torna con un nome nuovo lasciava indietro le modifiche delle sue voci, così dopo aver spostato un personaggio su un altro dispositivo una specie o un background potevano mostrare il testo originale; ora le modifiche ritrovano le loro voci. Il pulsante «Prova con Aria» ora apre l’Aria già presente tra i tuoi personaggi invece di crearne un’altra ogni volta.
Versione 1.12.1 beta 2026-10-29
- La pagina di benvenuto su heroquill.app è nuova: un cielo notturno con la scheda di Aria, cosa fa l’app, gli otto set di colori (provali sulla pagina, e l’app ricorda la tua scelta), qualche domanda e risposta, il tutto in cinque lingue. Il pulsante «Prova con Aria» apre l’app con il personaggio di esempio già caricato.
Versione 1.12.0 beta 2026-10-29
- Un aspetto nuovo, e qualche cosa che rende l’app più viva. Una schermata di benvenuto con il logo e un cielo notturno, con un pulsante per provare un personaggio di esempio (Aria Nightbloom, maga elfa di livello 5). Un ritratto: tocca l’esagono accanto al nome sulla scheda per aggiungere un’immagine e ritagliare la parte da tenere (resta sul tuo dispositivo e non finisce nei link di condivisione). I numeri scorrono quando cambiano e la barra dei punti ferita si riempie in modo fluido. Icone nelle schede e nel menu, una piuma sotto il titolo e una grana fine sulla pagina. Ogni tiro ora appare grande sopra la pagina, con il dado che gira, e un colpo critico lancia scintille. Resta finché non lo tocchi. Le schermate scivolano dentro e i pulsanti cedono sotto il dito; tutto si ferma se il tuo dispositivo chiede meno movimento.
- L’app ora ha otto set di colori: Notte e oro (il nuovo, con i colori del logo), Classico, Bordeaux, Foresta, Arcano, Ghiaccio, Rame e Ossidiana, ciascuno con una versione chiara e una scura. Scegli il tuo nel menu ☰, sotto Colori. Lo stile Moderno non c’è più, per tenere l’app semplice: ora tutti hanno l’aspetto Fantasy, e chi aveva già scelto un aspetto conserva i colori Classici. I pulsanti che avevano il grigio semplice del browser ora prendono i colori del set.
- Heroquill ha un logo: una H la cui traversa è una piuma dorata, su blu notte. È la nuova icona dell’app, quella della scheda e il colore della pagina di benvenuto. Su un telefono dove l’app è già installata la vecchia icona può restare finché non la si reinstalla.
Versione 1.11.0 beta 2026-10-29
- Il passaggio dal vecchio indirizzo ora è un percorso guidato: sul vecchio sito un avviso e una guida passo passo salvano tutto (personaggi, pacchetti, impostazioni, traduzioni salvate) su Google Drive e rimandano a Heroquill, e i link ai personaggi condivisi si aprono direttamente in Heroquill. Heroquill mostra nella prima pagina una scheda per chi viene dalla vecchia versione, con Carica da Google Drive o Apri un file.
Versione 1.10.0 beta 2026-10-29
- L’app ora si chiama Heroquill e ha una casa tutta sua, heroquill.app, con una pagina di benvenuto che spiega il progetto; l’app vera e propria sta in heroquill.app/app.
Versione 1.9.1 beta 2026-10-28
- La traduzione automatica non richiede più un account DeepL: i testi ancora in inglese si traducono gratis mentre li leggi, con una traduzione fatta dal relay e MyMemory come ultima risorsa. Con una tua chiave DeepL (ora sotto Avanzate) le traduzioni sono migliori. L’app ricorda quale motore ha fatto ogni traduzione salvata e, quando ne è disponibile uno migliore (si aggiunge una chiave, la quota si rinnova), rifà i testi che leggi; si può disattivare. La nota sotto un testo tradotto ora dice quale motore l’ha fatto.
Versione 1.9 beta 2026-10-28
- C’è una nuova scheda Regole, tra Gioca e Stampa. Cerca incantesimi, oggetti, talenti, condizioni, privilegi e altro per nome o per una parola del testo, oppure scegli un tipo e sfoglia tutto l’elenco; su uno schermo largo il testo sta accanto all’elenco. La lente nell’intestazione (o il tasto barra) porta subito lì. Nella schermata di gioco ogni arma ha una piccola “i” che ne spiega le proprietà, e un nuovo riquadro chiuso, Privilegi e tratti, elenca tutto ciò che il personaggio ha da specie, classe e talenti, da leggere quando serve.
Versione 1.8 beta 2026-10-28
- Tocca un numero della scheda (classe armatura, iniziativa, un tiro salvezza, un’abilità, il bonus di un attacco) per vedere di cosa è fatto, riga per riga, con la fonte di ogni parte. Una nuova ricerca nell’intestazione (o il tasto barra) trova incantesimi, oggetti, talenti, condizioni e privilegi per nome o per una parola del testo. Il tasto indietro del telefono chiude la finestra o il foglio aperto invece di uscire dall’app. I pulsanti che cambiano un numero (punti ferita, quantità, monete) si ripetono tenendoli premuti su uno schermo tattile, e una serie rapida di variazioni dei punti ferita si annulla con un tocco. Ogni arma nella schermata di gioco è di nuovo una riga pulita: il nome, i pulsanti di attacco e danno e il segno del colpo critico accanto. L’importazione dei contenuti di Aurora non dipende più dall’ordine in cui si leggono i file per gli oggetti che esistono nelle versioni 2014 e 2024, per questo i pacchetti importati prima risultano “Da aggiornare”.
Versione 1.7.2 beta 2026-10-27
- Lo swipe tra le parti non fa più “sballare” per un attimo la pagina di lato sul telefono.
Versione 1.7.1 beta 2026-10-27
- Sul telefono puoi passare da una parte all’altra della scheda e della schermata di gioco con uno swipe orizzontale: a sinistra per la successiva, a destra per la precedente. La parte entra scorrendo dal lato (a meno che il telefono chieda meno movimento). Uno swipe che parte da un campo o da qualcosa che scorre in orizzontale non fa nulla.
Versione 1.7 beta 2026-10-27
- La scheda del personaggio è rifatta per il telefono. Una riga sotto le schede mostra sempre classe armatura, iniziativa, velocità, punti ferita e dadi vita, e cinque schede con una piccola immagine dividono la pagina: Profilo, Lotta, Magia, Zaino e Privilegi (la parte in cui eri viene ricordata). Le sei caratteristiche stanno due per riga, l’intestazione è più leggera, gli attacchi sono una riga ciascuno con il bonus accanto al nome, lo zaino mostra una riga per oggetto con le monete in fila, e i numeri degli incantesimi e le origini dei privilegi stanno nella larghezza. Su uno schermo largo la scheda è com’era.
Versione 1.6.1 beta 2026-10-27
- La croce che chiude il foglio dei dadi non ha più la sottolineatura. Una scelta fatta su un pacchetto reimportato come un altro pacchetto (la stessa taglia scelta due volte in un lignaggio personalizzato) viene ritrovata per nome, così la nota su un’opzione non valida non compare più.
Versione 1.6 beta 2026-10-27
- La schermata di gioco è rifatta per il telefono. Sotto le schede resta una barra con i tuoi punti ferita (con − e + per ferire o curare di 1), la classe armatura, un tocco per tirare l’iniziativa e le segnalazioni di condizioni e concentrazione. La pagina è divisa in quattro parti, ciascuna con una piccola immagine: Lotta, Prove, Magia e Risorse, così ognuna sta in una o due schermate e la parte in cui eri viene ricordata. I dadi e la cronologia dei tiri sono finiti in un foglio che si apre con il pulsante rotondo d20. Le condizioni attive vengono per prime e l’elenco completo resta chiuso. Una variazione dei punti ferita si può annullare per dieci secondi, la barra dei punti ferita passa all’ambra e al rosso quando il personaggio è ferito, un tiro dà una breve vibrazione sui telefoni che la hanno e si può tenere lo schermo acceso mentre giochi. Vantaggio e svantaggio restano nella barra, un’arma si usa con un tocco per l’attacco e il successivo per il danno, e monete e riposi sono più compatti, con pulsanti più grandi per punti ferita e tiri contro la morte.
Versione 1.5.1 beta 2026-10-26
- Correzione: gli id che i contenuti di Aurora ricevono non cambiano più da un’importazione all’altra (seguono gli id di Aurora, non l’ordine dei file). Quando aggiorni un pacchetto, i tuoi personaggi passano da soli ai nuovi id, così una scelta fatta su un talento o un background non si rompe e il falso avviso «Carisma non è un’opzione valida» sparisce. Anche un personaggio che ha già vecchi id viene sistemato, quando la voce ha lo stesso nome e ce n’è una sola. Aggiorna i pacchetti di Aurora dalla pagina dei pacchetti.
Versione 1.5 beta 2026-10-25
- La finestra per passare a un altro dispositivo è nuova: si apre con due azioni chiare, «Prepara un file» e «Apri un file» (che chiede subito il file), i passi hanno il tasto per tornare indietro e un solo pulsante aggiunge ciò che hai scelto. Quando il sito è predisposto, il file si può anche salvare nel tuo Google Drive e caricare da lì sull’altro dispositivo. L’app vede solo il file che crea lei nel tuo Drive, nient’altro.
Versione 1.4.3 beta 2026-10-25
- Correzione: il passaggio a un altro dispositivo ora conserva i personaggi che usano contenuti di Aurora (un Lignaggio personalizzato, un background di Aurora). I pacchetti scaricati di nuovo mantengono l’id che avevano e un personaggio che punta già a un vecchio id (un trasferimento fatto prima) viene sistemato da solo quando si ritrova lo stesso contenuto, senza doverlo importare di nuovo.
Versione 1.4.2 beta 2026-10-25
- Correzione: gli incantesimi che un tratto concede (il retaggio delle stirpi dei Tiefling: taumaturgia, poi camuffare se stessi al 3º livello e individuare pensieri al 5º) ora arrivano con la sotto-razza, ciascuno dal suo livello, anche quando gli incantesimi stanno nell’altro indice (Core). Il piè di pagina mostra la versione. Aggiorna i pacchetti di Aurora dalla pagina dei pacchetti.
Versione 1.4.1 beta 2026-10-25
- Correzione: le sotto-razze di Aurora (le stirpi dei Tiefling e simili) non sommano più i loro aumenti a quelli della specie dell’app, anche quando la specie e le sue sotto-razze arrivano da indici diversi (Core e Supplements). Le specie dell’app ora hanno le stesse condizioni dei manuali e l’origine personalizzata di Tasha funziona anche con loro. Aggiorna i pacchetti di Aurora dalla pagina dei pacchetti.
Versione 1.4 beta 2026-10-25
- Le regole che dipendono da altre regole ora vengono valutate dal vivo. Quando un pacchetto di Aurora dice che una regola vale solo «se non hai questa sotto-razza» (le stirpi dei Tiefling, le varianti del mezzelfo, le origini personalizzate di Tasha), la regola resta nel pacchetto con la sua condizione e la scheda la controlla ogni volta, così segue ciò che scegli invece di essere decisa una volta sola all'importazione. I pacchetti importati prima vanno aggiornati (la pagina dei pacchetti li segnala). Per un personaggio si possono anche attivare regole opzionali, come l'origine personalizzata di Tasha (c'è un elenco nel passo di creazione): gli aumenti, le lingue e le competenze fisse della specie lasciano il posto a scelte tue. Puoi anche scrivere privilegi tuoi per un personaggio (un nuovo passo nella creazione): un nome, un testo e, se vuoi, un numero di usi tra un riposo e l’altro, che compaiono sulla scheda, nella stampa e come segni da spuntare in gioco. Nel passo degli incantesimi, «Scrivi un incantesimo tuo» crea un incantesimo per quella classe (salvato in un pacchetto homebrew chiamato Miei incantesimi) e lo aggiunge all’elenco. Nella schermata di creazione, toccare il titolo del passo aperto lo chiude (per vedere tutti i passi insieme), il passo che apri si porta in vista e le regole opzionali restano chiuse finché non servono. Il file di un personaggio ora porta con sé i pacchetti homebrew che usa (gli incantesimi che hai scritto, una classe tua) e importandolo vengono aggiunti accanto ai tuoi senza sovrascrivere nulla.
Versione 1.3 beta 2026-10-25
- Passa a un altro dispositivo: una finestra nel menu del personaggio fa un unico file con ciò che scegli (personaggi, pacchetti homebrew, modifiche rapide, indirizzi dei pacchetti di Aurora, impostazioni e, su richiesta, la chiave DeepL e le traduzioni salvate) e lo porta dentro sull'altro dispositivo, dove scegli di nuovo cosa prendere. Il file si può proteggere con una parola d'ordine e si può condividere direttamente dal telefono, per esempio verso Google Drive. I pacchetti di Aurora viaggiano come indirizzi e vengono scaricati di nuovo.
- Correzione nei contenuti di Aurora: una sottorazza con propri aumenti di caratteristica, come le stirpi dei Tiefling di Mordenkainen (Levistus, Mammon...) e il Tiefling selvaggio, ora sostituisce gli aumenti e l'eredità della razza invece di sommarsi (prima un Tiefling di Levistus aveva +4 Carisma). I pacchetti importati prima sono segnati Da aggiornare: reimportali per avere la correzione.
- Danni extra: il danno che una classe aggiunge ai suoi attacchi è ora elencato con le condizioni in cui vale, nella scheda sotto gli attacchi, nella scheda stampata e in Gioca. Copre Attacco furtivo (il dado del tuo livello), Ira, Critico brutale, Punizione divina e il dado delle Arti marziali. In Gioca, i pulsanti tirano l'Attacco furtivo e la Punizione divina (che spende lo slot), una spunta segna il colpo critico così i dadi raddoppiano, e un interruttore per l'Ira ne aggiunge il bonus ai danni da mischia.
- Privilegi e tratti dicono da dove vengono: nella scheda stampata, tra parentesi dopo il nome ("Attacco furtivo [Ladro Lv. 1]", "Scurovisione [Nano]"), e nella scheda per i privilegi di classe, utile quando un personaggio ha più di una classe. L'elenco stampato ha anche un po' più di spazio sotto il titolo.
- Una striscia in alto dice quando i pacchetti importati da Aurora vanno aggiornati, con Aggiorna ora (ogni pacchetto che ricorda il suo indirizzo viene rifatto in un colpo solo) oppure Apri i pacchetti, e Più tardi per rimandare fino al prossimo miglioramento dell'importatore. Non viene scaricato niente se non premi tu.
- I pacchetti importati da Aurora ricordano da dove vengono (l'indirizzo, o i nomi dei file) e con quale versione dell'importatore sono stati fatti. Quando l'importatore migliora, un pacchetto più vecchio è segnato Da aggiornare, e un clic su Reimporta lo rifà dallo stesso indirizzo, mantenendo il suo posto così i tuoi personaggi continuano a funzionare. C'è anche un pulsante per aggiornare tutti i pacchetti che ne hanno bisogno.
- Monete: contatori per monete di rame, argento, electrum, oro e platino, in Equipaggiamento, nella scheda e in Gioca, con il totale in monete d'oro. Servono solo a tenere il conto, e la scheda stampata compila le caselle delle monete.
- Equipaggiamento più completo: si può aggiungere qualsiasi oggetto delle regole (equipaggiamento, strumenti, cavalcature e veicoli, non solo armature e armi), ogni riga ha un contatore per quanti ne hai, l'inventario è ordinato per tipo con il carico sempre in vista, armature e armi mostrano i loro numeri (danno, classe armatura, forza richiesta) e ogni oggetto ha una sezione Dettagli con testo, peso e costo. Puoi anche aggiungere un oggetto tuo, con nome, peso e nota, per ciò che le regole non elencano.
- In Equipaggiamento, una spunta "Solo armature e armi in cui sono competente" restringe l'elenco a ciò che classe, specie e scelte ti permettono di usare bene.
- Equipaggiamento: il passo comincia con un promemoria dell'equipaggiamento iniziale che le regole danno a classe e background (le scelte come testo, più ciò che ricevi senza scegliere). L'elenco degli oggetti da aggiungere ora ha gli zaini: ne scegli uno e tutto il suo contenuto va nell'inventario. Armature, scudi e armi dicono cosa sono accanto al nome ("Cuoio [Armatura leggera]", "Spada lunga [Arma da guerra · Mischia]"), nell'elenco e nell'inventario.
Versione 1.2.1 beta 2026-10-22
- Modifica rapida: una matita accanto a nomi e testi di classi, specie, background, privilegi, talenti e magie apre una finestra con il nome e il testo da riscrivere, per correggere una traduzione o dirlo a modo tuo. Vale solo per la lingua che usi e per questo dispositivo, non tocca mai le regole e si può ripristinare l'originale. Le modifiche stanno in un pacchetto chiamato Modifiche rapide, e quando i pacchetti danno lo stesso testo l'ordine è: contenuti importati, il tuo homebrew, poi le tue modifiche rapide.
- Il passo dei punteggi di caratteristica mostra una carta per caratteristica: il punteggio grande tra pulsanti tondi, il totale con specie e scelte già aggiunte, il modificatore e, nell'acquisto a punti, il costo del punteggio e una barra dei punti spesi. Sei carte in fila sul computer, due o tre sul telefono.
- Shillelagh: una clava o un bastone nell'inventario ha una spunta "Ha su Shillelagh": l'arma diventa magica, usa la tua caratteristica da incantatore per attacco e danno e il suo dado di danno diventa un d8.
- Armi magiche: un'arma nel tuo inventario ha una sezione Arma magica dove spunti Magica (per un incantesimo come Arma Magica o un rituale), imposti un bonus da +1 a +3 ad attacco e danno e scegli un incantamento importato da Aurora (un'arma +1, un Giant Slayer...). Battle Ready ora le riconosce e il pannello Attacchi mostra il bonus.
- In Traduzione automatica, una spunta (attiva di default) "Traduci le descrizioni, non i nomi" lascia in inglese i nomi, perché un nome da solo spesso viene sbagliato, e risparmia caratteri della tua quota.
- In Traduzione automatica, una breve guida spiega come ottenere una chiave DeepL (un account per l'API di DeepL, la scheda API Keys, copia e incolla), e il messaggio sulla quota esaurita non dice più "di questo mese", perché il piano gratuito potrebbe avere una quota una tantum.
- Correzione da telefono: in Gioca i riquadri da Dadi in poi non si allargano più oltre lo schermo (venivano tagliati e la pagina scorreva di lato).
- Le armi possono usare un'altra caratteristica quando un privilegio lo dice: Hex Warrior dell'Hexblade (Carisma, per un'arma a una mano in cui sei competente) e Battle Ready del Battle Smith (Intelligenza, per un'arma magica) ora cambiano attacco e danno nella scheda. I pacchetti di contenuti possono usare la stessa regola per qualsiasi altro caso.
Versione 1.2 beta 2026-10-21
- Equipaggiare si trova subito: l'inventario nella scheda ha una spunta con la parola Equipaggiato per ogni oggetto, il pannello Attacchi propone un pulsante Equipaggia per un'arma che porti con te, e il passo Equipaggiamento spiega a cosa serve la spunta.
- In Gioca, un pulsante Lancia accanto a ogni incantesimo spende lo slot più basso adatto (uno slot della Magia del Patto se non ce ne sono) e dice quale nel registro dei tiri, e lì si possono scrivere anche gli appunti. In Equipaggiamento, una casella di ricerca restringe la lunga lista di oggetti. Inoltre: la pagina è annunciata meglio ai lettori di schermo (i punti ferita vengono letti quando cambiano), c'è un pulsante "vai al contenuto" per la tastiera, la scheda del browser mostra il nome del personaggio e la barra del browser prende il colore della pagina.
- Correzioni: l'acquisto a punti non sborda più dal suo riquadro sul telefono, e la stampa non lascia più una pagina vuota dopo la prima scheda (il margine interno della pagina spingeva giù la scheda; succedeva anche sui computer).
- Una copia di sicurezza di tutti i personaggi: il menu del personaggio esporta tutti i personaggi in un file e importandolo li rimette a posto (ciò che c'è già resta com'è, una versione diversa dello stesso personaggio diventa una copia), e mostra quando è stata fatta l'ultima copia. Alla prima visita, un breve benvenuto. Sulla scheda, tocca il nome per scriverne un altro e tocca specie, background, livello, allineamento o classe per cambiarli. Il passo Classe dice quando è dovuta una sottoclasse. Una nuova versione dell'app viene proposta con un pulsante Aggiorna invece di installarsi in silenzio.
- L'importazione dai file Aurora non riempie più le liste di doppioni: le voci con lo stesso nome che dicono esattamente lo stesso si uniscono, si usa la versione 2014 quando ne esiste una 2024 (una casella le tiene entrambe) e gli oggetti che Aurora tiene per i propri conti restano fuori. Il rapporto dell'importazione dice quante voci sono state unite o lasciate fuori. Il menu della barra dei personaggi ora si apre anche da telefono.
- Una cornice più leggera, pensata per il telefono: titolo e un solo pulsante menu (impostazioni e tutte le altre pagine, editor homebrew compreso) occupano una riga, la barra dei personaggi sta su una riga con le altre azioni dietro un pulsante, le quattro schede stanno nello schermo e restano in alto mentre scorri, e le pagine (pacchetti, info, crediti...) non portano più barra e schede.
- L'elenco dei personaggi dice chi è chi ("Elowen · Mago 3"), eliminare non chiede più con una finestra del browser: elimina subito e offre Annulla per qualche secondo, e in Crea da telefono i numeri (classe armatura, punti ferita, iniziativa, caratteristiche) stanno in una striscia in alto.
- In Gioca, pulsanti rapidi cambiano i punti ferita di 1, 5 o 10, e le righe che si toccano per aprire (tratti, privilegi) e le piccole etichette della scheda sono più grandi, per toccarle e leggerle meglio.
Versione 1.1 beta 2026-10-21
- Gli oggetti magici si aggiungono al personaggio nel passo Equipaggiamento e ciò che danno conta finché sono equipaggiati: bonus a classe armatura, tiri salvezza, iniziativa e velocità, punteggi di caratteristica (una cintura che porta la Forza a 21), resistenze, linguaggi e competenze. Più di tre oggetti che richiedono sintonia danno un avviso.
- Le varianti di razza dei file Aurora ora funzionano: il mezzelfo della Costa della Spada, il dragonide di Wildemount, le razze dei marchi del drago di Eberron e altre si scelgono come sottospecie che sostituisce ciò che la razza dà (e ciò che la razza base perde viene tolto). I requisiti scritti come "nessuno di questi" ora sono letti correttamente.
- Altro di ciò che dicono i file Aurora ora funziona: il talento che una razza o un background fa scegliere (Stirpe personalizzata e origini personalizzate di Tasha), resistenze, immunità e vulnerabilità (elencate in scheda, e date da nani, tiefling e dragonidi dell'SRD), incantesimi scelti per scuola o livello e gruppi di strumenti tra cui scegliere.
- Importazioni Aurora: l'aumento di caratteristica personalizzato della Stirpe personalizzata di Tasha (e delle altre origini personalizzate) ora è una scelta da fare, invece di andare perso.
- I passi Origine e Classe sfruttano la larghezza di uno schermo da computer: i menu restano a sinistra e a destra compare cosa danno la specie, il background, la classe e la sottoclasse scelti (taglia, velocità, competenze, tratti e privilegi, ognuno a un tocco). Su telefono e tablet le due parti si impilano.
- Aurora Legacy: l'intera raccolta (circa 750 file) si importa in un colpo solo. Ora si leggono gli oggetti magici (rarità e sintonia, le regole restano nel testo) e le divinità (da scegliere nel passo Storia), le sottorazze e sottoclassi che restavano fuori (Artefice, Genasi, Mutaforma, Tritoni...) trovano la loro razza o classe, e definizioni come fonti, competenze e segnalatori non vengono più indicate come non supportate.
- I privilegi di classe che cambiano dei numeri ora funzionano: stili di combattimento (Tiro, Difesa, Duellare), Difesa senza armatura di barbari, monaci e stregoni draconici, Movimento veloce e punti ferita per livello (Resilienza draconica, Robustezza nanica).
- Funzionano altri privilegi: Maestria, Factotum, Atleta straordinario, Movimento senza armatura e le opzioni di suppliche occulte (con gli incantesimi che concedono), doni del patto, metamagia, Preda del cacciatore e le altre opzioni dei privilegi di classe, da scegliere man mano che la classe cresce.
- Incantesimi di sottoclasse: il Circolo della terra sceglie il suo terreno e ottiene gli incantesimi di quel terreno per livello, un patrono del warlock aggiunge i suoi incantesimi alla lista da cui scegliere, e il dominio della Vita ha il suo incantesimo mancante. Le sottoclassi ora possono dare il lancio di incantesimi (Cavaliere Mistico, Mistificatore Arcano) nelle importazioni Aurora e nell'editor homebrew.
- Lo stile di combattimento è una scelta nel passo Scelte e nel level up, e la scheda elenca da dove viene ogni bonus.
- Le voci di libri diversi con lo stesso nome ora mostrano il libro tra parentesi quando vengono importate da Aurora.
Versione 1.0 beta 2026-10-19
- Creazione guidata del personaggio con le regole dell'SRD 5.1, e un passo di Modifica libera per forzare qualsiasi valore.
- Multiclasse, talenti, level up con una piccola festa e i campi di storia della scheda.
- Modalità gioco: punti ferita, riposi, slot incantesimo, Magia del Patto, risorse di classe, concentrazione, tiri e condizioni.
- Stampa: scheda del personaggio, schede degli incantesimi e carte degli incantesimi, su carta o in PDF.
- Condivisione: un link, un codice QR o un file; un link condiviso apre il personaggio su un altro dispositivo.
- Pacchetti di contenuti: un editor homebrew (incantesimi, oggetti, talenti, specie, background, classi, sottoclassi) e un importatore di file Aurora, da file, indice o indirizzo.
- Cinque lingue (inglese, italiano, francese, tedesco, spagnolo) con le traduzioni ufficiali dell'SRD, circa l'87% dei testi delle regole.
- Traduzione automatica dei testi che non ne hanno ancora una, con la tua chiave DeepL, e unità metriche.
- Due stili (Fantasy e Moderno), chiaro e scuro, e funziona offline una volta aperta.
Cosa arriverà
Cosa manca ancora, dal più vicino al più lontano.
- Più prove, su più dispositivi e con più tipi di personaggi: questa è una beta.
- Le traduzioni che mancano: circa 170 oggetti, le competenze e alcune opzioni di classe. Nel frattempo la traduzione automatica le riempie.
- Tiri per colpire e per i danni degli incantesimi in Gioca, con i dadi del livello di slot usato.
- Soldi che fanno qualcosa: comprare gli oggetti toglie il loro costo dalle monete, l'oro con cui parte una classe e le monete che pesano (50 per libbra).
- L'inventario in Gioca: contatori per consumare pozioni, frecce e razioni al tavolo, e l'equipaggiamento da accendere e spegnere.
- Equipaggiamento iniziale: un pulsante che aggiunge ciò che ricevi senza scegliere, e le scelte come passi da seguire.
- Modifica rapida ovunque (gli elenchi di oggetti e altro), e Modifica tutto: copiare una voce come nuova nel tuo homebrew, o sostituire l'originale, regole comprese.
- Le regole 2024 (SRD 5.2.1), accanto a quelle del 2014.
- I privilegi che dipendono da dadi, reazioni o danni degli incantesimi (Combattere con armi possenti, Combattere con due armi, Deflagrazione agonizzante, Punizione divina) per ora sono solo testo: usa la Modifica libera per i loro effetti.
- Il Cavaliere Mistico e il Mistificatore Arcano non sono nell'SRD: arrivano da file Aurora o dall'editor homebrew. Le loro liste di incantesimi non sono limitate alle scuole che le regole richiedono.
- Più Aurora: compagni e varianti di background non vengono ancora letti, e le regole che richiedono logica propria restano solo testo.
- Altro di ciò che fanno gli oggetti magici sulla scheda (bonus alle armi, cariche, posti di sintonia), monete e peso trasportato.
- Un editor homebrew più ricco: effetti dei privilegi, incantesimi di sottoclasse e più tipi di voci.
- Aprire i personaggi salvati da Aurora, per passare a questa app senza ricominciare da capo.
- Prove visive automatiche delle schermate e una revisione dell'accessibilità (tastiera, lettori di schermo, contrasto, testo ingrandito).
- Strumenti per il Master: un bestiario con i mostri dell'SRD, un tracciatore di iniziativa, compagni animali e forme selvatiche.